魔兽急救375后去哪儿学配方(魔兽急救300以后去哪学)

魔兽急救375后去哪儿学配方(魔兽急救300以后去哪学)
魔兽世界怀旧服:关于专业你必须要知道的一些常识(1)

第一,剥皮,急救

没有一个最好的专业技能可以练。你只需要带把剥皮刀,沿路升级就能轻松把这个专业冲到300。但也正是因为这个专业容易冲,所以很多人在前期就把这个专业作为必修技能。一时间皮草横行,价格也是一跌再跌。所以我的建议是:不要因为便宜就去入坑。可以作为60级之前的过渡,60级之后可以选择遗忘。以及急救剥皮,是一个非常令人兴奋的专业。严格来说,急救不是主要技能,而是辅助技能。和烹饪一样,可以不受限制的学习。但是急救在冲的过程中需要很多布,尤其是魔纹布——符文布最难冲,所以难度还是比剥皮高一点。在怀旧服里,不像现在,几乎每个职业都有恢复技能。很多职业,比如盗贼、战士,在升级的过程中,几乎都是打中一两个同级怪物后才需要休息的。绷带这个时候可以明显提高你的农场效率,而吃喝由于5秒规则相对延迟。另外,绷带在PVP中是有效的,尤其是盗贼,他们有很多控制技能,总能找到绑绷带的机会。

第二,采矿、采药

采矿和采药在怀旧服里也被称为“双采”。因为这两个技能都是收益型技能,再加上两个职业技能的限制,很多玩家为了一个金马,在游戏前期只学习这两个职业,导致草药和矿物质的短缺。我的一坨,刷新不到10秒就被别人挖走了。这种恶性竞争造成了大量的人在游戏结束时无法补技能,挖不到有价值的东西。这是典型的“囚徒游戏”。在此,建议大家量力而行,不要集药和采药都练。适当考虑只练一个,另一个简单,这样即使采集技能崩了,至少有一个专业可以弥补,减轻经济压力,比如剥皮。到了60级之后,你会有足够的时间去补这两个技能,而你体验到它们在采矿和采药方面的真正价值,也是在280+之后。一颗奥术水晶,一朵黑莲花,就能让你好吃几天。注意:奥术水晶是用来制造金锭的材料。黑莲在游戏前期是被捆绑的,但是如果你有可以制成混合物出售的超级能量混合物,暴雪在游戏中期就把黑莲变成了可交易物品。

第三,锻造,工程

或者锻造工程往往和采矿一起学,这样就满足了一个简单的内部供求关系。如果单纯练锻造或者工程的话,只能从AH买矿。在游戏前期,这样的费用一般人是负担不起的,锻造和工程是相辅相成的,也就是说很多锻造出来的零件需要工程。如果你们一起学习,可以省很多钱。这是游戏后期有一定经济实力的做法,这里不推荐。而且在怀旧服的召唤下,有了这样的服务器,你从1级到60级都无法通过锻造/工程+挖矿一起把技能练到一个满级的熟练度,也就无法品尝到这样的消耗性特长。接下来我们来说说这两个专业各自的用途。穿着怀旧的衣服锻造基本上是只有军人才会学的东西。MT可以用于火力抵抗,暴力战可以用于狮子心(图纸很少)。还有一种情况是制作空白锤,这是合成橙锤所必须的。不过,如果你有纳格罗斯的眼光,你可以直接去找别人,买个素材。你不需要伪造自己。一般工程都是法师和盗贼这个职业为了战斗而学习的,基本上不会有什么。这里需要注意的是,大部分学工程的人是为了:铁手榴弹。它之所以强大,是因为它可以在移动中释放,被击中的敌人有3秒的麻痹效果。V大视频就是这么用的,比如1V2,1V3,甚至1VN。想成为PVP高手,有时候铁皮手雷真的能带来奇效。

第四,炼金术,结界

最后说说炼金术和结界。这两个专业可谓是穿着怀旧服的真正“贵族”专业。为什么这么说?但是这两个专业和其他专业的区别不是熟练度本身,而是它的图纸。要知道,有些有价值的图纸在游戏里被炒到了比金马还值钱的价格。比如《公式:泰坦总数》就是说BOSS将军最终会从黑掉下来,掉下来的概率只有0.0%。就算算出来,你和其他19个人滚的概率也算进去。这不等于中了一百万彩票的概率,所以值2000G以上吗?再比如《公式:超级能量总量》。这幅图是在精神病院从霜语上掉下来的,也很感人。于是,一些公会自发组织相关人员分批去通灵,不厌其烦地刷,就为了这个配方。但是我可以100%的告诉你,如果没有基友或者你在公会的威望不够,即使出来也不会给你R权,因为混合体在公会早期的开垦中起了太大的作用。同样,很多有价值的附魔配方也掉落在群书里,比如“配方:附魔武器——法术能量”,与DKP无关,只会由总统的心腹保管。当然,作为个人,如果你已经努力把结界练到300,可以尝试去东方瘟疫之地一个叫提尔之手的地方。万一你掉了十字军的图纸,以后就不用担心钱的问题了。

魔兽世界怀旧:关于夏娃CJQ需要知道的几件事(2)

作者:NGA- E是东方百滴黑蛇俱乐部





1.没有血印,所以破羊术没了——顺便说一句,WLK的法师是CJQ的宿敌。

2.没有神圣的印舞,变态的玩法终于没有了。(现在打榜是张开翅膀触发几次舞,不触发触发珠宝,触发几次风怒,纯粹看脸。)

3.命令封印重做,必须造成36%的伤害,并且可以沿途分割(AOE2目标)。包括未出鞘圣光在内的审判伤害给的法的强度应该远高于现在的血。它用于AOE和短期战斗。

4.腐败印章重做。折叠5次后,攻击造成33%伤害。纯印天赋5点点击后为38%,略高于命令。但是,试炼伤害远高于命令。而且雕插入后攻击会造成腐蚀+10精度。这种层压的CJQ只能用白字折叠(FQ可以用正义锤折叠,CJ不行),而且一般是长期单独使用(手加速药水主要用于层压)。

5.审判重做,分为光明、智慧、正义三种审判。光明和智慧被固定回生命百分比和蓝量(从3.1改为3.2,吃的方式强加到成都之前是NQ,现在任何人打都一样)。正义不能让移动速度超过100%(PVP是用来打贼的)。一般PVE都是CJQ玩智慧(不玩智慧还是缺蓝)

6.CJQ在蓝色方面并不缺乏天赋。神圣誓言(60CD回25%蓝)只在71级出来,但是天赋有智慧审判(100%回25%基础法力的审判)+电池的效果,配合智慧审判基础永动机。

7.印章,版本3的印章。x和4。x类似于一个普通的攻击,可以触发很多装备和道具的效果(我记得3.1版本的试炼会触发龙脊),所以ICC的瓶子是BIS饰品(瓶子触发可以触发封印,封印可以折叠瓶子)。后来4.3触须剑切扳机,从此GG

8.CJQ法强:有个天赋叫圣光出鞘,30% AP转化法强,圣光闪现暴击造成60%额外治疗(灼热效果)

9.驱魔和神圣愤怒可以用在任何目标上。驱魔和不死恶魔战斗会很暴力,神圣之怒会把不死恶魔打到昏迷。然而,驱魔需要阅读(神圣的愤怒是瞬间的,但吃AOE减少,所以没有使用鸡蛋)。但是兵法天赋点打完之后,白字造成的暴击可以是瞬间的。

10.十字军的打击伤害被削减了33%,但是CD也被削减了33%(6秒到4秒),而且可以触发圣印。这股浪潮实际上加强了PVE。

11.神圣风暴不吃标准武器速度,也就是面板伤害*1.1,打四个目标类似旋风斩,还能回血(虽然对蛋没用,基本没指望),能触发圣印之印。

12.自由,保护,牺牲不用加持(不用再给国王保护了。我,SW JD前机器人领导,让我给保护我装死)

13.救恩之福没了,换成了救恩之手。和免护一样,不会顶加持,但是持续10秒,每秒减少总仇恨2%。(雕纹可以做-20%伤害,PVP用,PVE意义不大。)

14.QS有嘲讽技能,可以无敌嘲讽(迫使BOSS攻击自己3秒)

15.无敌不再降低攻击速度,但是降低50%伤害(大大削弱)

16.加持只能给单一职业加(坏消息),但是王者天赋全,力量加持还加远程AP。光明祝福彻底没了(拯救自由保护的牺牲变成对应的XX手)

17.以眼还眼又被砍了(为什么要再说一遍)

18.防御被修改了,变成了挫士气效果(降低AP)。FQ可以点,但是CJQ没有天赋(80级也不点那玩意)

19.大雕纹绑定试雕纹和蚀印雕纹(10精度),剩下的建议2T10后专用,2T10前驱魔。

20.愤怒之锤不用看文章,伤害还是没那么好,但是天赋点完了+50%暴击率之后,PVP就有用了,PVE也就那样了(4。x的愤怒之锤撑起来了,成为真正的杀戮技能)

21.打大改版,近战打8%,法制打17%。CJQ基本上保证8%的近战命中率。现在CJQ 6击,记得找地方补2击(没有的话只能插宝石)

22.精度如果刻上26级和80级的腐蚀印还是需要16的,但是夏娃没有这个铭文的耻辱还是老实的。

23.药水在一场战斗中只能吃一次,所以记得在倒计时中偷一瓶药水(算出战斗,可以在战斗中再吃一瓶,炼金炼石会大大削弱)

24.PVP封印原则上是正义的(因为正义审判的伤害和5层腐蚀审判差不多,不需要叠加),不如点战场打无韧性的号(WLK韧性高后暴击率太差)

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